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Prensa e información de la empresa

Todo lo que un periodista, un socio o un evaluador de programas necesita saber sobre Age of the Bible en un solo lugar. Actualizado en octubre de 2026.

En pocas palabras

Age of the Bible es un juego bíblico de estrategia, al estilo de Clash of Clans. Construyes una aldea desde los días de Génesis, entrenas valientes, sales contra los pueblos antiguos del texto y lees el pasaje detrás de cada batalla. Nadie pelea contra otros jugadores y no se vende nada que dé poder.

Juega ahora: play.ageofthebible.com, en cualquier navegador, sin instalar nada.

Misión

Hacer un juego que la familia pueda jugar junta y que lleve de vuelta a la Escritura. Debe ser divertido por sí mismo y fiel al texto: el milagro viene de Dios y nunca es un poder que el jugador compra, los héroes de la fe solo hacen lo que dice el texto, y cada batalla termina con su pasaje, enlazado al capítulo completo en Midvash.

Fundador y equipo

Neto Gregório, de Brasil, fundó y dirige el proyecto. También dirige Midvash, un sitio y aplicación de la Biblia que patrocina Age of the Bible. Sus hijas Sofia y Helena ayudan a hacer el juego.

El juego se construye casi todo con Claude Code: el fundador dirige agentes de IA que escriben el código, las pruebas, el sitio y el material de las tiendas, y cada cambio se revisa antes de publicarse. Una persona, con agentes, entrega lo que normalmente toma un estudio pequeño.

Dónde estamos hoy

El juego está en línea y se puede jugar en el navegador, en inglés y portugués, en la era de Génesis, con tres aldeas enemigas. La aplicación para iPhone está en pruebas de TestFlight y la de Android en pruebas internas de Google Play. Funcionan los clanes, las tribus, los rankings, el control de edad y una tienda dentro del juego. El sitio está en inglés, español y portugués.

Todavía no publicamos cifras de jugadores. Pídenos los números más recientes en el correo de abajo.

Tecnología

Todo el producto corre en Cloudflare: Workers para el servidor del juego y el sitio, un Durable Object por cada aldea, D1 para cuentas y rankings, R2 para archivos del juego y fotos, Email Service para los códigos de acceso y Workers Builds para publicar automáticamente. El cliente del juego está hecho con Godot 4 y se exporta a la web, iPhone y Android. Las cuentas usan better-auth.

Claude Code es nuestra forma principal de construir: los mismos agentes que escriben el juego escriben las pruebas y el sitio que estás leyendo.

Modelo de negocio

La tienda del juego, la Caravana, vende oro para decoraciones y para comodidad: saltar una espera, completar un recurso, un constructor extra. Nunca vende poder: ni victoria, ni valientes fuertes, ni milagro, ni bendición, ni héroe de la fe. Los jugadores nunca pelean entre sí y no hay anuncios en el juego.

Hoja de ruta

Ahora: la era de Génesis, clanes y rankings, juego en el navegador, pruebas en iPhone y Android.

Después: lanzamiento público en la App Store y Google Play, y el juego en español.

Luego: las eras de la Conquista y los Reyes, más pueblos y héroes de la fe, y misiones bíblicas.

Kit de prensa

Logo, capturas del juego y arte principal, con el texto corto de arriba, en un solo archivo: descargar el kit de prensa (ZIP). Las imágenes pueden usarse para escribir sobre Age of the Bible. Por favor, cita “Age of the Bible”.

Las citas bíblicas del juego son de la New Living Translation (inglés), la Nueva Traducción Viviente (español) y la Nova Versão Transformadora (portugués).

Contacto de prensa

contact@ageofthebible.com. Escribe en inglés, español o portugués. Respondemos en pocos días.

Próximamente en iPhone y Android

  • Descárgalo en elApp Store Próximamente
  • Disponible enGoogle Play Próximamente
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